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香炉里面放什么东西插香 香炉里面可以放大米吗 原神元素反应效果有哪些

本站小编(biān)收集(jí)整理的原(yuán)神元(yuán)素反应效(xiào)果有哪些游戏攻略内容,供你香炉里面放什么东西插香 香炉里面可以放大米吗快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

原神元素反应是很多玩家摸不透的一个(gè)机制(zhì),不同的元素叠加(jiā)后能造成不(bù)同的伤害,接下来小编就给大家整理一下,帮助(zhù)玩家(jiā)更好的理解!

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原神元素反应(yīng)攻(gōng)略(lüè)

元(yuán)素反应是原神的重中(zhōng)之重,掌握元素反应,是(shì)掌握原(yuán)神(shén)战斗系统的(de)之(zhī)一步。本文将带你了解元素反(fǎn)应相关的(de)内(nèi)容,只讲你(nǐ)需要了解的内容(róng),全(quán)程干货(huò),先上一张图:

元(yuán)素反应一图流(liú)

先来看(kàn)图片左边的“圆环”

超载:火+ 雷,反应时发生爆(bào)炸(zhà),对敌人造成(chéng)范围火(huǒ)元素伤害。超载反应(yīng)造成的基(jī)础伤害仅与角(jiǎo)色等级有关,且无法暴击。超(chāo)载反应造(zào)成(chéng)的爆炸无法为敌人附(fù)着(zhe)火元素。

超(chāo)导:冰(bīng)+ 雷,反应时发生爆炸,对敌人造(zào)成范(fàn)围冰元素(sù)伤(shāng)害。超(chāo)导反应造成的(de)基础伤害(hài)仅与角色等级有关,且(qiě)无法暴击(jī)。超导(dǎo)反应可以(yǐ)降低(dī)敌人一定的防御力(lì)。超导反(fǎn)应造成的爆炸无法为敌人附着冰元素。

感(gǎn)电:水+ 雷,反(fǎn)应时(shí)对(duì)敌(dí)人造成额外雷元素(sù)伤害(hài),若周围存(cún)在被水元素附着的敌人(rén),则会向(xiàng)周围传(chuán)导雷元(yuán)素(sù)伤害,传导伤害(hài)无法(fǎ)为(wèi)敌(dí)人附(fù)着雷元(yuán)素。

蒸(zhēng)发(fā):水+ 火,按百分比提高(gāo)本(běn)次攻击的伤(shāng)害。根据攻(gōng)击顺序的(de)不同,伤害提升的百分比也不同。

火元素攻击水附着,提高50%(1.5倍伤害)水元素攻击火附着,提高100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火,按百分比提高本次(cì)攻击的伤害。根(gēn)据攻击顺序的不同,伤害提升的百(bǎi)分比也不同。          

冰元素攻击火(huǒ)附着,提高50%(1.5倍伤害)火(huǒ)元素攻(gōng)击冰附着,提(tí)高100%(2倍伤害)

冻(dòng)结:水(shuǐ) +冰,强(qiáng)控制,伤(shāng)害不(bù)提(tí)升。

碎冰(bīng):被冻结的敌人受到(dào)重攻击时会产(chǎn)生(shēng)碎(suì)冰(bīng)反应,重攻击在前期(qī)体验(yàn)中主要(yào)表现为双(shuāng)手剑攻(gōng)击。碎冰反(fǎn)应表现为(wèi)敌(dí)人解除(chú)冰冻(dòng)并受到一(yī)定的(de)物理伤害。

火、冰、水三种元素在战(zhàn)斗存在一定的克制关系,即水克(kè)火、火克(kè)冰、冰(bīng)克水。主要(yào)表现(xiàn)在(zài)与(yǔ)深渊法师的(de)战斗中:

水元素对火(huǒ)深渊法师的护盾造(zào)成的伤害更高

火元素对(duì)冰深渊法师的护盾造(zào)成(chéng)的伤害更高

冰(bīng)元素对水深(shēn)渊法师(shī)的护(hù)盾造成的伤害更高

由此(cǐ)导致(zhì)的一个很有意思的(de)现象是:在降雨天气中,火(huǒ)深渊法师会被雨水淋到破(pò)盾(dùn)。

草(cǎo)元素是一(yī)种非常特殊(shū)的元素,目前游戏中没有拥有草(cǎo)元素神之(zhī)眼的角色(sè),在元素反(fǎn)应(yīng)层面上,草元素(sù)只和火元素反应。在战(zhàn)斗中(zhōng)则表现(xiàn)为火(huǒ)元素攻击草史莱姆时,草史(shǐ)莱姆会持续受到火(huǒ)元素伤害(hài),直到(dào)头顶的花(草元素)消耗(hào)殆尽。因此我们可以推断燃烧(shāo)反应是将定量草元素(sù)消(xiāo)耗香炉里面放什么东西插香 香炉里面可以放大米吗殆尽(jǐn)的反应(yīng)。

再来看右(yòu)边的风和岩

扩散(sàn):风(fēng)元素接触(chù)到火/雷/冰/水元素时会发生转化,除造成原本的风(fēng)元素伤害(hài)外,还会额(é)外造成对(duì)应转换元素(sù)的伤害。

结(jié)晶:岩(yán)元素接触到火/雷/冰/水(shuǐ)元(yuán)素(sù)时会生成对(duì)应(yīng)元(yuán)素的晶片,角(jiǎo)色拾(shí)取到晶(jīng)片时会生(shēng)成对应元素护(hù)盾,护(hù)盾(dùn)可以吸收伤害,为角色(sè)提供保护。

策(cè)略制定思路

这里仅举(jǔ)几个例子(zi)来帮大家理(lǐ)解选择的(de)思路,具体的选择(zé)大家(jiā)可以到游(yóu)戏里(lǐ)自(zì)行体会。

例1:雷史(shǐ)莱姆(雷(léi)元素(sù)免(miǎn)疫,常驻附(fù)着雷元素)

火:火 雷=超载,额外(wài)造成(chéng)火元素伤(shāng)害,强(qiáng)。

冰:冰 雷(léi)=超导,额外造成冰元素伤害,强(qiáng)。

水:水 雷=感电,额(é)外(wài)造(zào)成(chéng)雷元素伤害(hài),弱(ruò)。

风:风 雷=扩散,额(é)外(wài)造(zào)成(chéng)雷元素伤(shāng)害,弱。

例2:火(huǒ)史(shǐ)莱姆(mǔ)(火元素免疫,常(cháng)驻附(fù)着火元素)

冰:冰 火=融(róng)化,1.5倍伤(shāng)害,一般。

水:水(shuǐ) 火=蒸发,2倍伤害,强(qiáng)。

雷:雷 火(huǒ)=超载,额外造成火元素伤害,弱。

风:风 火(huǒ)=扩散,额外造(zào)成火(huǒ)元素伤害,弱。

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